Tras conocer la herramienta Tinkercard, el profesor Luis Fernando Quesada lanzó al alumnado de 3º ESO C, de la materia Computación y Robótica, el reto de crear maquetas que sirvieran de modelo para crear prototipos de máquinas espaciales. Solamente unos pocos fueron capaces de superar este gran reto de ingeniería, y el más que sobresaliente resultado fue una estación orbital, un rover lunar y una lanzadera.
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